Le jeu 650 km

650km : Le Forum
Dim 21 Juil 2019, 18:04 *
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Nouvelles:
News du 07/07/2019
Avis à tous les survivants!

650km a été lancé en février 2006, il y a plus de 13 ans au moment même où Omegames naissait. J'ai plein de souvenir de cette époque, pas tous heureux car se lancer dans cette aventure sans avoir été préparé au succès que 650km.com allait avoir, fût très stressant et il faut le dire, m'a complètement coupé de la création de jeu et m'a jeter dans le rôle de PDG, troquant mon recueil d'idée contre un plan comptable.

C'est donc avec une certaine émotion que je vous informe la fermeture officielle de 650km.com, jeu de survie, gratuit en ligne qui aura ravit presque un demi million de personnes dans le monde!

Une suite? un futur?
Avec une équipe très (trop) réduite pour faire des annonces ou prévisions, il est très difficile de créer un futur a 650km... plus par manque de temps et de main d'oeuvre, le monde ayant changé drastiquement en 10 ans, l'esprit de challenge et les principes d'honnêteté et de franchise ont presque disparu...laissant la place à ceux qui veulent survivre ou briller à tout prix.
Cela dit, depuis que je me suis éloigné du rôle de PDG, j'ai retrouvé le goût de l'écriture, et des idées de design emmergent doucement et prennent formes, donc si vous êtes curieux sans trop vouloir investir de temps, rester brancher sur le discord de 650km, dont je vous rappelle le message de notre accolyte BigBug001!
Merci à vous tous, pour avoir joué sur mon jeu, et pour m'avoir fait vivre mon rêve de gamin fan de jeu de rôle et de Robinson Crusoé! À bientôt!!

650km.com sera fermé officiellement le 01 Aout 2019.

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Auteur Discussion: [649km] - Le jeu - partie 24  (Lu 29710 fois)
Réponse #100 Mer 20 Fév 2013, 19:24
Gaelfe
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JOUR 11

Bon, en utilisant deux ou trois coquillages, une poignée de brindilles et ce gros caillou, j'vais nous faire une petite salle de billard...

-"4.3.0" Améliorer l’habitat (CT4) > Apporte 3 PC

Et pourquoi se contenter d'une salle de billard quand on peut en avoir deux?


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- 3 PA: Doubler sa tâche pour la journée


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JOUR 10 :
-"1.1.1" Creuser une tombe (CT1) > Apporte 1 PC + 1 PA
-"4.2.2" Organiser une soirée jet-set version Robinson Crusoé (CT4) > Apporte 2 PC + 2 PA

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MJ : Action acceptée :-X
« Dernière édition: Jeu 21 Fév 2013, 17:30 par Mrpolins »
Réponse #101 Mer 20 Fév 2013, 22:17
dine72
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Le temps file trop vite...



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Jour 11

Je ne sais de quoi j'avais revé cette nuit mais pourquoi avais je cette furieuse envie de 

-"4.0.2" Tenter d'éliminer un survivant (CT4) > Apporte 0 PC + 2 PA


Je commençais a avoir sérieusement peur de ceder à la folie. Je me mis à

-"1.0.0.2" Prier que l'on vienne vous chercher (CT1) > Apporte 0 PC


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Réponse #102 Jeu 21 Fév 2013, 13:22
Nad
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Succube un jour, succube toujours



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Jour 12

Aujourd'hui Nad se sentait d'humeur joyeuse et avait envie de répandre de doux messages sur l'île.

-"2.0.1" Donner des leçons de séduction (CT2) > Apporte 0 PC + 1 PA
Robinson.Nad ** campement en G7 ** Niveau 100**Fiche de troc
RobiNad sur Inaho **Fiche de troc**Niveau 96**Campement en E5
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Réponse #103 Jeu 21 Fév 2013, 14:27
Gaelfe
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JOUR 12

MrPolins avait refusé qu'elle construise une deuxième salle de billard. Ce n'était pas grave. Gaelfe adressa un clin d'oeil au Grand Producteur et sans le quitter des yeux se mit à :


-"1.1.1" Creuser une tombe (CT1) > Apporte 1 PC + 1 PA
Réponse #104 Jeu 21 Fév 2013, 14:47
dine72
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Jour 12

Il m'étais venu ce matin une envie de poissons 

-"2.2.0.2" Pêcher à la mouche (CT2) > Apporte 2 PC


Je n'étais pas satisfaite. Je décidais de recommencer
- 3 PA: Doubler sa tâche pour la journée
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Jour 8
-"4.4.1" Chasser l'ours des forêts (CT4) > Apporte 4 PC + 1 PA
Jour 11
-"4.0.2" Tenter d'éliminer un survivant (CT4) > Apporte 0 PC + 2 PA


-"2.2.0.2" Pêcher à la mouche (CT2) > Apporte 2 PC

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MJ : Action acceptée !
« Dernière édition: Jeu 21 Fév 2013, 19:05 par Mrpolins »
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Réponse #105 Jeu 21 Fév 2013, 15:19
Thursday
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Jour 12

Allez, à l'indenne...
-"4.0.1" Faire le tour de l'île à la nage (CT4) > Apporte 0 PC
Réponse #106 Jeu 21 Fév 2013, 18:18
beru007
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Jour 12

Les doux messages d’Amour que Nad dispersaient sur l’île, la colère apaisée de Dine suite à ses prières,  les sentiments qui émanaient de chacun d’entre eux pour l'élu de leur cœur, tout cela donnait aux survivants une impression d’être dans un rêve.

Mais il fallait se réveiller ! Les roses fanées jonchaient le sol, les os de gibiers divers décoraient le coin où ils mangeaient, une odeur de poissons régnaient sur le campement. Béru retrousse ses manches et se met à

-"4.3.0" Améliorer l’habitat (CT4) > Apporte 3 PC

Et pas qu’une seule fois !

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- 3 PA: Doubler sa tâche pour la journée

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Jour 6 : -"4.0.2" Tenter d'éliminer un survivant (CT4) > Apporte 0 PC + 2 PA
Jour 10 : -"4.0.2" Tenter d'éliminer un survivant (CT4) > Apporte 0 PC + 2 PA

-"4.3.0" Améliorer l’habitat (CT4) > Apporte 3 PC

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MJ : Action acceptée !
« Dernière édition: Ven 22 Fév 2013, 08:24 par Mrpolins »
Réponse #107 Ven 22 Fév 2013, 07:44
john doe
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jour 12

Mu par une folle envie, JD se mit frénétiquement à

-"2.2.0.1" Nettoyer le campement (CT2) > Apporte 2 PC

Surement une crise de jalousie envers Béru qui avait donné un beau coup de neuf au campement

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- 4 PA: Voler la journée de quelqu'un (le post qui précède)
:
JOUR 3
-"4.2.2" Organiser une soirée jet-set version Robinson Crusoé (CT4) > Apporte 2 PC + 2 PA
JOUR 5
-"4.2.2" Organiser une soirée jet-set version Robinson Crusoé (CT4) > Apporte 2 PC + 2 PA

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MJ : Action acceptée ! Tu "améliores l'hbitat une fois, Beru une fois aussi.
« Dernière édition: Dim 24 Fév 2013, 16:02 par Mrpolins »
Réponse #108 Ven 22 Fév 2013, 08:27
Mrpolins
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Antinoüs



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Jour 13 - Dé = 6
Réponse #109 Ven 22 Fév 2013, 08:33
beru007
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Jour 13

JD avait prétendu la veille qu'il avait fait le ménage alors que c'était elle qui avait mis la main à la pâte !
Ce matin, elle ressent le besoin de se confier...

-"0.0.0.4" Raconter sa vie à qui veut bien l'entendre (CT0) > Apporte 0 PC
Réponse #110 Ven 22 Fév 2013, 08:49
Nad
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Jour 13

On mourrait de faim ici ! Il fallait organiser un festin pour toute la troupe.
Et pour ça, il fallait de la bonne viande fraîche. Nad hésitait entre dépecer un joueur ou....

-"1.1.0" Relever des pièges (CT1) > Apporte 1 PC

-"4.4.1" Chasser l'ours des forêts (CT4) > Apporte 4 PC + 1 PA
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Réponse #111 Ven 22 Fév 2013, 10:58
Gaelfe
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JOUR 13

D'humeur bucolique, Gaelfe décida de :


-"3.3.0" Cueillir des roses (CT3) > Apporte 3 PC
Réponse #112 Ven 22 Fév 2013, 11:02
john doe
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JOUR 13



-"3.1.0.2" Récurer le campement avec une brosse à dents (CT3) > Apporte 1 PC
Réponse #113 Ven 22 Fév 2013, 17:56
dine72
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Le temps file trop vite...



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Jour 13

Cela faisait longtemps qu'on avait pas fait la fete 

-"4.2.2" Organiser une soirée jet-set version Robinson Crusoé (CT4) > Apporte 2 PC + 2 PA


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Réponse #114 Ven 22 Fév 2013, 18:20
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Jour 13

Je ne reconnais plus le campement, pas une feuille ni un caillou ne traîne, tout rutile, brille, sent bon. La vaisselle a dû être lavée plusieurs fois aussi, tellement elle a l'air de sortir de boutique. Y a eu du zèle et du sur-zèle.
Mais qu'advint-il donc ? Je ne vois qu'une explication : une armée de Môssieurs Propre est passée.

Chuis fatiguée rien que d'imaginer tout ce concours de récurage !

-"0.0.0.1" Tirer au flanc (CTO) > Apporte 0 PC
Réponse #115 Sam 23 Fév 2013, 10:21
Esmeralda
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Jour 12

N'ayant pu attraper Beru, il lui vit une idée machaivélique mais pour cela il lui fallait
-"3.3.0" Cueillir des roses (CT3) > Apporte 3 PC
Esme retira toutes les épines des roses et les dissimula dans la couche de Beru.
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Réponse #116 Sam 23 Fév 2013, 10:21
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Jour 13

Il lui fallait raconter ses péripéties et en garder trace. Il ne lui restait plus qu'à
-"0.0.0.3" Ecrire dans son journal intime (CT0) > Apporte 0 PC
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Réponse #117 Sam 23 Fév 2013, 11:18
Mrpolins
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Antinoüs



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Jour 14 - Dé = 2
Réponse #118 Sam 23 Fév 2013, 12:10
john doe
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JOUR 14

 JD trouvait qu'il y avait du laisser-aller au sein du groupe, il fallait sévir ... En attendant, il commença à :
-"1.1.1" Creuser une tombe (CT1) > Apporte 1 PC + 1 PA

 Et tant qu'il y était, avec sa pelle et sa pioche, il se mit à :
-"4.3.0" Améliorer l’habitat (CT4) > Apporte 3 PC
 Un espace détente lui ferait le plus grand bien  :

-"8.2.1.3" Fabriquer un jacuzzi près de la source (8 actions roses) > Apporte 2 PC + 1 PA
JOUR 2
-"0.0.0.4" Raconter sa vie à qui veut bien l'entendre (CT0) > Apporte 0 PC
JOUR 3
-"1.0.0" Se faire un masque de bave de nasique (CT1) > Apporte 0 PC
-"4.2.2" Organiser une soirée jet-set version Robinson Crusoé (CT4) > Apporte 2 PC + 2 PA
JOUR 5
-"4.2.2" Organiser une soirée jet-set version Robinson Crusoé (CT4) > Apporte 2 PC + 2 PA
JOUR 6
-"1.0.0" Se faire un masque de bave de nasique (CT1) > Apporte 0 PC
JOUR 7
-"2.0.1" Donner des leçons de séduction (CT2) > Apporte 0 PC + 1 PA
JOUR 9
-"4.2.2" Organiser une soirée jet-set version Robinson Crusoé (CT4) > Apporte 2 PC + 2 PA
JOUR 10
-"1.0.0" Se faire un masque de bave de nasique (CT1) > Apporte 0 PC



- Hey les filles ! Venez par ici, j'ai à vous parler : depuis le début du jeu c'est vraiment le bordel ici, chacune fait son truc dans son coin et au final rien ne bouge. Il faut donc un chef et ça ne peut être que moi !

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JOUR 1
-"2.2.0.1" Nettoyer le campement (CT2) > Apporte 2 PC

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JOUR 2
-"0.0.0.4" Raconter sa vie à qui veut bien l'entendre (CT0) > Apporte 0 PC

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JOUR 3
-"1.0.0" Se faire un masque de bave de nasique (CT1) > Apporte 0 PC
-"4.2.2" Organiser une soirée jet-set version Robinson Crusoé (CT4) > Apporte 2 PC + 2 PA

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JOUR 4
-"3.3.0" Cueillir des roses (CT3) > Apporte 3 PC

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JOUR 5
-"4.2.2" Organiser une soirée jet-set version Robinson Crusoé (CT4) > Apporte 2 PC + 2 PA

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JOUR 6
-"1.0.0" Se faire un masque de bave de nasique (CT1) > Apporte 0 PC

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JOUR 7
-"3.1.0.2" Récurer le campement avec une brosse à dents (CT3) > Apporte 1 PC
-"2.0.1" Donner des leçons de séduction (CT2) > Apporte 0 PC + 1 PA

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JOUR 8

-"3.2.0" Guetter un navire au loin (CT3) > Apporte 2 PC


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JOUR 9
-"4.2.2" Organiser une soirée jet-set version Robinson Crusoé (CT4) > Apporte 2 PC + 2 PA

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JOUR 10
-"1.0.0" Se faire un masque de bave de nasique (CT1) > Apporte 0 PC

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JOUR 11
-"0.0.0.3" Ecrire dans son journal intime (CT0) > Apporte 0 PC


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jour 12
-"2.2.0.1" Nettoyer le campement (CT2) > Apporte 2 PC
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- 4 PA: Voler la journée de quelqu'un (le post qui précède)


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JOUR 13
-"3.1.0.2" Récurer le campement avec une brosse à dents (CT3) > Apporte 1 PC
Réponse #119 Sam 23 Fév 2013, 12:54
Mrpolins
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Antinoüs



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John D'oh, se sentant délaissé par son amante Dine72, décida de se présenter comme chef... Les désirs de la gloire potentielle l'ont tellement troublé qu'il ne s'est pas rendu compte qu'il ne remplissait pas les exigences de son métier.

Un hélicoptère, sorti de nul part atterrit sur l'île et prend JD, éliminé... Dine72 écrase une petite larme, mais reste de la partie.

Le jeu continue !
Réponse #120 Sam 23 Fév 2013, 14:04
Nad
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Jour 14

Quel vacarme sur l'île. A trop vouloir gouverner, JD s'était lui-même torpillé et capturé le commando spécial, il s'envolait maintenant dans cet hélico.

Il faisait bon rester sur nos gardes maintenant. Les hostilités avaient commencé.
Nad décida de se retirer dans la jungle afin de réfléchir aux prochains évènements et surtout la faim lui tenaillait le ventre....

-"1.1.0" Relever des pièges (CT1) > Apporte 1 PC

Chemin faisant, elle croisa Dine. Elle n'oubliait pas l'humiliation qu'elle avait subi le jour 8. Aussi c'est avec une certaine hargne qu'elle asséna un grand coup de gourdin dernière la tête de cette traîtresse.

- 4 PA: Le "paf" assomme un autre survivant et l'empêche de jouer pour deux journées

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-"2.0.1" Donner des leçons de séduction (CT2) > Apporte 0 PC + 1 PA
-"4.4.1" Chasser l'ours des forêts (CT4) > Apporte 4 PC + 1 PA
-"4.2.2" Organiser une soirée jet-set version Robinson Crusoé (CT4) > Apporte 2 PC + 2 PA

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MJ : Action acceptée !
« Dernière édition: Dim 24 Fév 2013, 16:02 par Mrpolins »
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Réponse #121 Sam 23 Fév 2013, 16:38
Thursday
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Jour 14

J'ai tué personne, j'ai volé personne. Je suis la zen qui va killer du monstre ruiné.
-"8.2.1.2" Combattre la bête des ruines (8 actions rouges) > Apporte 2 PC + 1 PA
et on va tous rentrer en classe tout classe en jet ptet.

8 actions rouges :
"4.4.1" Chasser l'ours des forêts > 4 PC + 1 PA
"2.2.0.2" Pêcher à la mouche > 2 PC
"2.2.0.2" Pêcher à la mouche > 2 PC
"1.1.0" Relever des pièges > 1 PC
"1.1.0" Relever des pièges > 1 PC
"4.4.1" Chasser l'ours des forêts > 4 PC + 1 PA
"1.1.0" Relever des pièges > 1 PC
"2.2.0.2" Pêcher à la mouche > 2 PC

Du coup, j'ai ptet une idée pour sortir de l'île en first class... Et aux fourneaux aussi, chuis chef, z'allez vous régaler.
Et je proute les paffeuses  :whistle: et je sauve dine-ma-sauveuse (un peu tard du coup) du jeu précédent, pensées spéciales ultramarines !
Réponse #122 Sam 23 Fév 2013, 17:56
Thursday
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Jour 14

J'aime bien l'île, mais...
-"4.0.1" Faire le tour de l'île à la nage (CT4) > Apporte 0 PC
-"1.0.0.2" Prier que l'on vienne vous chercher (CT1) > Apporte 0 PC

J'ai tué personne, j'ai volé personne. Je suis la zen qui va killer du monstre ruiné.
-"8.2.1.2" Combattre la bête des ruines (8 actions rouges) > Apporte 2 PC + 1 PA
et on va tous rentrer en classe tout classe en jet ptet.

8 actions rouges :

"2.2.0.2" Pêcher à la mouche > 2 P"4.4.1" Chasser l'ours des forêts > 4 PC + 1 PA
"2.2.0.2" Pêcher à la mouche > 2 PC
"2.2.0.2" Pêcher à la mouche > 2 PC
"1.1.0" Relever des pièges > 1 PC
"1.1.0" Relever des pièges > 1 PC
"4.4.1" Chasser l'ours des forêts > 4 PC + 1 PA
"1.1.0" Relever des pièges > 1 PCC


Du coup, j'ai ptet une idée pour sortir de l'île en first class... Et aux fourneaux aussi, chuis chef, z'allez vous régaler.
Et je proute les paffeuses  :whistle: et je sauve dine-ma-sauveuse (un peu tard du coup) du jeu précédent, pensées spéciales ultramarines !

Tous les jours, de 1 à 14 :
"4.4.1" Chasser l'ours des forêts > 4 PC + 1 PA
"2.2.0.2" Pêcher à la mouche > 2 PC
"2.2.0.2" Pêcher à la mouche > 2 PC
"0.0.0.1" Tirer au flanc > 0 PC
"1.1.0" Relever des pièges > 1 PC
"3.2.0" Guetter un navire au loin > 2 PC
"4.4.1" Chasser l'ours des forêts > 4 PC + 1 PA "1.1.1" Creuser une tombe 1 PC + 1 PA
"0.0.0.4" Raconter sa vie à qui veut bien l'entendre > 0 PC
"1.1.0" Relever des pièges > 1 PC
"3.2.0" Guetter un navire au loin > 2 PC
"2.2.0.2" Pêcher à la mouche > 2 PC
-"4.0.1" Faire le tour de l'île à la nage (CT4) > Apporte 0 PC
-"0.0.0.1" Tirer au flanc (CTO) > Apporte 0 PC
-"4.0.1" Faire le tour de l'île à la nage (CT4) > Apporte 0 PC -"1.0.0.2" Prier que l'on vienne vous chercher (CT1) > Apporte 0 PC

(Merci JD)
Réponse #123 Dim 24 Fév 2013, 16:04
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Antinoüs



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Thursday est éligible !
Réponse #124 Dim 24 Fév 2013, 17:36
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D'après mes déductions, il n'y a que deux possibilités :
Hercule, ancien super-héros
La caissière dépressive jusqu'à ce jour

Mais comme à la base, Thursday ne voulait rien faire le dernier jour, je pense qu'elle est :

Hercule, ancien super-héros

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Réponse #125 Dim 24 Fév 2013, 17:52
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Je pense à Hercule, ancien super-héros.
Robinson.Nad ** campement en G7 ** Niveau 100**Fiche de troc
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Réponse #126 Dim 24 Fév 2013, 23:07
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Le temps file trop vite...



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Moi, au vu de la façon dont s'est laissé faire Thursday... Ne pas se venger de la méchante Nad! Elle aurait pu lui voler sa journée, l'assomer, je ne sais pas moi... je pense que Thursday n'est pas du style combatif!

Par conséquent, elle ne peut être que la caissière dépressive jusqu'à ce jour. :langue:

 
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Réponse #127 Dim 24 Fév 2013, 23:53
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J'ai bien observé Thursday : sa tête me disait quelque chose. Et puis, tout à coup, le flash! J'me suis souvenue où je l'avais vu. Au Zamidézanimo. L'animalerie. C'est là qu'elle travaillait. Vous vous rappelez pas? Mais si! Y avait eu des soupçons de trafic de tarnouilles à une certaine époque... Ben, la Thursday, depuis cette affaire, elle n'a jamais plus été la même... Mieux vaut qu'elle aille se reposer. Devenir chef, c'est difficile, chuis pas certaine qu'elle tienne le choc.

caissière dépressive jusqu'à ce jour
Réponse #128 Lun 25 Fév 2013, 07:45
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Il faut trancher... Arf !

Oui oui je vois bien Thursday derrière sa caisse, un regard triste vers l'heure qui n'avance pas et toujours ces mêmes clients à supporter. Vous l'avez deviner,
je pense à caissière dépressive jusqu'à ce jour.
Réponse #129 Lun 25 Fév 2013, 07:55
john doe
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caissière dépressive jusqu'à ce jour

pour moi aussi. :whistle:
Réponse #130 Lun 25 Fév 2013, 21:57
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Antinoüs



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Thursday était bien la caissière dépressive. Un hélicoptère revient sur l'île, la prend au passage. En pleurs, la prétendante vaincue prend avec elle celle qui était et est l'élue de son coeur : Gwena.

Le jeu continue donc.
Réponse #131 Lun 25 Fév 2013, 22:43
Gaelfe
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JOUR 14

Eliminé le John d'Oh! A la trappe, la Thursday! Pour fêter ça, Gaelfe décida d'allumer un grand feu de joie.


-"2.1.0" S'occuper du feu (CT2) > Apporte 1 PC

Puis elle prit la parole :

Mes chers amis, mon tendre amour secret, nous ne pouvions décemment pas avoir à notre tête une hôtesse de caisse pleurnicharde. Et encore moins un Don Juan de quat'sous! Non, ce qu'il faut à notre groupe de valheureux candidats, c'est quelqu'un qui a de la poigne! Quelqu'un à la hauteur!

...

Moi!


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JOUR 1-"1.1.0" Relever des pièges (CT1) > Apporte 1 PC

Citer
JOUR 2 -"4.2.0" Faire des offrandes au MJ (CT4) > Apporte 2 PC


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JOUR 3 -"2.1.0" S'occuper du feu (CT2) > Apporte 1 PC


Citer
JOUR 4 -"3.2.0" Guetter un navire au loin (CT3) > Apporte 2 PC



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JOUR 5 -"0.0.0.2" Organiser une séance massages (CTO) > Apporte 0 PC

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JOUR 6 -"2.0.1" Donner des leçons de séduction (CT2) > Apporte 0 PC + 1 PA
-"3.1.0.2" Récurer le campement avec une brosse à dents (CT3) > Apporte 1 PC

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JOUR 7 -"2.1.0" S'occuper du feu (CT2) > Apporte 1 PC


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JOUR 8 -"3.3.0" Cueillir des roses (CT3) > Apporte 3 PC


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JOUR 9 -"0.0.0.3" Ecrire dans son journal intime (CT0) > Apporte 0 PC

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JOUR 10 -"1.1.1" Creuser une tombe (CT1) > Apporte 1 PC + 1 PA
-"4.2.2" Organiser une soirée jet-set version Robinson Crusoé (CT4) > Apporte 2 PC + 2 PA

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JOUR 11 -"4.3.0" Améliorer l’habitat (CT4) > Apporte 3 PC
-"4.3.0" Améliorer l’habitat (CT4) > Apporte 3 PC
- 3 PA: Doubler sa tâche pour la journée


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JOUR 12 -"1.1.1" Creuser une tombe (CT1) > Apporte 1 PC + 1 PA

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JOUR 13-"3.3.0" Cueillir des roses (CT3) > Apporte 3 PC

Citer
JOUR 14
-"2.1.0" S'occuper du feu (CT2) > Apporte 1 PC
Réponse #132 Mar 26 Fév 2013, 21:02
Mrpolins
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Antinoüs



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Gaelfe est éligible !
Réponse #133 Mar 26 Fév 2013, 21:52
beru007
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Je pense que Gaelfe a mis le feu sur cette île de l'Amour mais qu'elle peut l'éteindre aussi !
A moins que ce soit nous qui l'éteignions, ce sapeur-pompier sexy !
Réponse #134 Mar 26 Fév 2013, 22:44
Nad
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Succube un jour, succube toujours



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Et pourquoi le journaliste reporter pour Enquête Exclusive sur télé-réalité devrait avoir les lauriers et la place de gouverneur chef ?

Non, je n'en veux pas d'un chef qui fait de la lèche au MJ !  :langue:
Robinson.Nad ** campement en G7 ** Niveau 100**Fiche de troc
RobiNad sur Inaho **Fiche de troc**Niveau 96**Campement en E5
 ~~ Super-Naddy des STCAA ~~
Réponse #135 Mer 27 Fév 2013, 04:28
dine72
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Le temps file trop vite...



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Je trouve que Gaelfe a trop voulu mettre le feu à mon adoré JD. C'est pour ça que je ne veux pas d'un sapeur-pompier (même s'il est ) sexy comme chef!  :evil:

dine72 sur Karaho - dine972 sur Inaho - dine24 sur Shaolan  
Niv 100 - Fiches de troc sur La Cabane
Médaillée aux Shaolympiades 2010 - Trophée Boule de Neige et Gourmandise aux Mokofolie's
Réponse #136 Mer 27 Fév 2013, 07:30
Esmeralda
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Gaelfe n'a pas levé le petit doigt pour sauver qui que ce soit, malgré ce que l'on cru un moment et bien qu'elle ait voulu sauter sur tout ce qui bougeait, hésitant (moi) entre les deux possibilités, je vais départager en faisant une parité :  :whistle:

le journaliste reporter pour Enquête Exclusive sur télé-réalité
Grande gamine et meilleure dégustatrice officielle des STCAA
Selvone sur Shaolan
Ma fiche de troc sur le net
Réponse #137 Jeu 28 Fév 2013, 00:41
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Antinoüs



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Les votes étant égaux, je déclare gagnante Gaelfe, ainsi que son amoureuse... Beru007 ! Félicitudes !
Réponse #138 Jeu 28 Fév 2013, 00:41
Mrpolins
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Antinoüs



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Citation de: Les Métiers
1- Nad - L'apiculteur de chez Bouton Floral - parce qu'ils le valent bien
2- Esmeralda - L'opticien qui aime le rock et les louves
3- Beru007 - Le père en quête de famille recomposée
4- Gwena - Le sapeur-pompier sexy
5- John d'Oh - La maniaque de la propreté, version Bree van de Kamp
6- Bing - L’échappé de l'asile psychiatrique
7- Thursday - La caissière dépressive jusqu'à ce jour
8- Ennoid - Jack & Co., le boucher des halles
9- Gaelfe - Le journaliste reporter pour Enquête Exclusive sur la télé-réalité
10- Dine72 - Hercule, ancien super-héros

Citation de: Les Couples
1- Nad & Ennoid - Couple 1
2- Esmeralda & Bing - Couple 2
3- Beru007 & Gaelfe - Couple 3
4- Gwena & Thursday - Couple 4
5- John d'Oh & Dine72 - Couple 5
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